Los Dogmas fueron concebidos por Eric Reiss en el año 2003, inspirado en “los hermanos Dogma” Thomas Vinterberg y Lars von Trier. La idea era crear un juego de directrices para el diseño, contenido y de fácil uso, que torres sobre las maneras efímeras y acontecimientos tecnológicos.

La versión corriente primero fue publicada como una página escrita a máquina, sobre el tablón de anuncios en la 7ma. "Cumbre de la Arquitectura de Información" en Vancouver, Canadá, mayo de 2006. Desde entonces los Dogmas de Web han recibido una recepción entusiasta de diseñadores por todo el mundo. (Intente Googling "el dogma de web.")
1. Cualquier cosa que exista solo para satisfacer las políticas internas del dueño del sitio deben ser eliminadas.

2. Cualquier cosa que exista solo para satisfacer el ego del diseñador debe ser eliminada.

3. Cualquier cosa que ser irrelevante para el contexto de la página debe ser eliminada.

4. Cualquier rasgo o técnica que reduzca la habilidad del cliente de navegar libremente debe ser adaptado o eliminada.

5. Cualquier objeto interactivo que fuerce al visitante a preguntar su significado debe ser adaptado o eliminado.

6. No deben requerir ningún software, aparte del navegador en sí mismo, para hacer trabajar el sitio correctamente.

7. El contenido debe ser, primero legible, segundo publicable y tercero descargable.

8. La utilidad nunca debe ser sacrificada por una guía de estilo

9. No deben forzar a ningún visitante a registrar o rendir datos personales a no ser que el propietario de sitio sea incapaz de proporcionar un servicio o completar una transacción sin ello.

10. La rotura de cualquiera de estas reglas será considerado rotundamente barbaro.*

*Descaradamente robado de las Reglas famosas de Jorge Orwell para Escritores.

Hasta Arriba