Догмы были созданы в 2003 году Эриком Райссом, а вдохновлены - основоположниками «Догмы 95» режиссерами Томасом Винтербергом и Ларсом фон Триером. Идея заключалась в том, чтобы сформулировать ряд принципов дизайна, контента и удобства использования, которые оказались бы неподвластны переменчивой моде и развитию технологий.

Текущая версия была впервые опубликована в виде печатной страницы на информационном стенде во время седьмого Саммита по информационной архитектуре, прошедшего в Канаде в мае 2006 года. С тех пор Веб Догмы получили широкое одобрение дизайнеров и разработчиков во всем мире (попробуйте набрать «web dogma» в Google).
1. Все, что существует исключительно для целей внутренней политики владельца сайта, должно быть исключено.

2. Все, что существует только для удовлетворения самолюбия разработчика, должно быть исключено.

3. Все, что не вписывается в контекст страницы, должно быть исключено.

4. Любой элемент или технология, затрудняющие ориентирование пользователя, должны быть доработаны или исключены.

5. Любой интерактивный элемент, о значении которого пользователю приходится догадываться, должен быть доработан или исключен.

6. Для корректной работы сайта не должно требоваться никакое дополнительное программное обеспечение.

7. Контент должен быть удобным, во-первых, для чтения; во-вторых, для печати; в-третьих, для загрузки.

8. Никогда нельзя жертвовать юзабилити ради соответствия руководству по стилю оформления.

9. Нельзя вынуждать пользователя регистрироваться и оставлять личные данные, если это не является необходимым условием для оказания услуги или совершения операции владельцем сайта.

10. Нарушение любого из этих правил считается варварством*.

*Без зазрения совести списано со знаменитых «Правил для писателей» Дж. Оруэлла.

Наверх